classes obtidas por teste (todas)
GOD SLAYER
É uma forma de Magia perdida em que o rodízio é capaz de atingir as habilidades de um "Deus", usando um elemento específico como seu tipo. O certo tipo elementar de God Slayer Magia pode ser conjurada do corpo do rodízio e ser utilizado para diversos fins, principalmente em combate.
Diz-se que o uso original deste magia era para matar "Deuses".
Além disso, a cor de cada elemento de Deus assassino tem uma tonalidade preta, independentemente de qual seja.
Vulcão (Fogo) F.O.G -
Terra (Ferro): F.R.R -
Espaço (Vento): V.E.N -
Gelo: G.E.L -
Veneno: V.N.N - (Veneno roxo envolvido com mechas pretas ) -
Raio: R.A.I
Luz: L.U.Z - (Luz meio cinza) -
Inferno (Trevas) -
Diz-se que o uso original deste magia era para matar "Deuses".
Além disso, a cor de cada elemento de Deus assassino tem uma tonalidade preta, independentemente de qual seja.
Vulcão (Fogo) F.O.G -
Terra (Ferro): F.R.R -
Espaço (Vento): V.E.N -
Gelo: G.E.L -
Veneno: V.N.N - (Veneno roxo envolvido com mechas pretas ) -
Raio: R.A.I
Luz: L.U.Z - (Luz meio cinza) -
Inferno (Trevas) -
DRAGON SLAYER 'S
Eles foram criados por um dragão e foram ensinados
uma magia chamada Dragon Slayer.
cada um pode comer seu respectivo
elemento para ficar mais fortes durante
a luta. eles podem transformar seu corpo
igual a de um dragão claro dependendo do lvl.
tem uma força (força muscular) superior de que um God Slayer's.
E podem também recuperar seu mana comendo seu elemento
Fogo: F.O.O -
Ferro: F.R.O -
Vento: V.N.T -
Gelo: G.L.O -
Veneno: V.N.E -
Raio: R.I.O -
Luz: U.Z.L -
Trevas: - T.E.A -
uma magia chamada Dragon Slayer.
cada um pode comer seu respectivo
elemento para ficar mais fortes durante
a luta. eles podem transformar seu corpo
igual a de um dragão claro dependendo do lvl.
tem uma força (força muscular) superior de que um God Slayer's.
E podem também recuperar seu mana comendo seu elemento
Fogo: F.O.O -
Ferro: F.R.O -
Vento: V.N.T -
Gelo: G.L.O -
Veneno: V.N.E -
Raio: R.I.O -
Luz: U.Z.L -
Trevas: - T.E.A -
Transmuter - T.R.S
São pessoas com o dom de tocar em algo e transmutar seu corpo nele exemplo:
Vc toca na pedra , Seu corpo se transforma em pedra (Porme com o formato de seu corpo , e vc pode se
mover normalmente).
Porem so conseguem transmutar seu corpo em algum minério ou algo do genero como:
Madeira , Pedra , Ferro e etc.
Limites:
[00]-[20]:Podem transmutar seu corpo em qualquer minério ou algo do genero menos diamante e ruby tocando nele.
[20]-[40]:Podem transmutar seu corpo em qualquer minério ou algo do genero menos diamante e ruby sem tocar nele.
[40]-[50]:Podem transmutar qualquer minério ou algo do genero em seu corpo apenas tocando nele (Pode transmutar até diamante ruby e etc).
[50]-[100]:Podem transmutar qualquer minério ou algo do género sem tocar nele (Diamante ferro ruby ouro madeira pedra e etc).
Vc toca na pedra , Seu corpo se transforma em pedra (Porme com o formato de seu corpo , e vc pode se
mover normalmente).
Porem so conseguem transmutar seu corpo em algum minério ou algo do genero como:
Madeira , Pedra , Ferro e etc.
Limites:
[00]-[20]:Podem transmutar seu corpo em qualquer minério ou algo do genero menos diamante e ruby tocando nele.
[20]-[40]:Podem transmutar seu corpo em qualquer minério ou algo do genero menos diamante e ruby sem tocar nele.
[40]-[50]:Podem transmutar qualquer minério ou algo do genero em seu corpo apenas tocando nele (Pode transmutar até diamante ruby e etc).
[50]-[100]:Podem transmutar qualquer minério ou algo do género sem tocar nele (Diamante ferro ruby ouro madeira pedra e etc).
Magos celestiais - M.G.C
São pessoas que podem invocar espiritos celestiais com chaves.
Conseguem invocar espiritos celestiais de signos exemplo:
Pode invocar um espirito celestial de peixe , ou de tauros e etc.
Ao elevar o lvl podem invocar mais e mais espiritos celestiais
exemplo:
Ao lvl 1 pode invocar um espirito , ao lvl 2 pode invocar 2 espiritos (de uma vez so) e
assim por diante.
Existem chaves que servem para lutar , e outros
servem para usar de mascote.
chaves de prata são chaves de mascote ,
chaves de ouro são chaves de espiritos lutadores.
(Começam com uma chave)
Taurus Dono:
Aquarius Dono:
Áries Dono:
Caelum Dono:
Câncer Dono:
Crux Dono:
Geminis Dono:
Horologium Dono:
Leo Dono:
Lyra Dono:
Nikora Dono (Pet):
Sagittarius Dono:
Scorpio Dono:
Virgo Dono:
Capricorn Dono:
Peixes Dono;
Libra Dono:
EXEMPLOS DE CHAVE
Conseguem invocar espiritos celestiais de signos exemplo:
Pode invocar um espirito celestial de peixe , ou de tauros e etc.
Ao elevar o lvl podem invocar mais e mais espiritos celestiais
exemplo:
Ao lvl 1 pode invocar um espirito , ao lvl 2 pode invocar 2 espiritos (de uma vez so) e
assim por diante.
Existem chaves que servem para lutar , e outros
servem para usar de mascote.
chaves de prata são chaves de mascote ,
chaves de ouro são chaves de espiritos lutadores.
(Começam com uma chave)
Taurus Dono:
Aquarius Dono:
Áries Dono:
Caelum Dono:
Câncer Dono:
Crux Dono:
Geminis Dono:
Horologium Dono:
Leo Dono:
Lyra Dono:
Nikora Dono (Pet):
Sagittarius Dono:
Scorpio Dono:
Virgo Dono:
Capricorn Dono:
Peixes Dono;
Libra Dono:
EXEMPLOS DE CHAVE
Creator of objects -C.O -
São pessoas que podem materializar algumas
coisas como:
Espada , armas de mele , ou armas de fogo.
Dependendo do lvl podem materializar bastantes coisas
Em uma so tacada , mais em lvl baixo so podem materializar
poucas coisas.
OBS:Tem que esperar 3 rodadas para poder materializar as coisas denovo.
Conseguem materializar roupas sem gastar mana.(So roupas armaduras não).
[00]-[10]:Podem materializar armas de mele de pequeno porte (apenas 2 por cada materialização).
[10]-[40]:Podem materializar armas mele de medio porte (apenas 2 por cada materialização)
[40]-[60]:Podem materializar armas mele de grande porte (apenas 2 por cada materialização).
[60]-[100]:Podem materializar armas de fogo de pequeno porte (Apenas 2 por cada materialização)
[100]-[200]:Podem materializar armas de fogo de medio porte (apenas 2 por cada materialização)
[200]-[300]:Podem materializar armas de fogo de grande porte (Apenas 1 por cada materialização)
Armas de pequeno porte mele:
Facas
Armas de medio porte mele:
Machados
Armas de grande porte mele:
Espadas
Armas de fogo de pequeno porte:
Pistolas
Armas de fogo de medio porte:
Metralhadoras e shotugun's
Armas de fogo de grande porte:
Bazucas
OBS:A munição das armas é o mana do utilizador , assim a cada tiro a pessoa que utiliza a classe
perde mana.
Usuarios (0/3)
-
-
-
coisas como:
Espada , armas de mele , ou armas de fogo.
Dependendo do lvl podem materializar bastantes coisas
Em uma so tacada , mais em lvl baixo so podem materializar
poucas coisas.
OBS:Tem que esperar 3 rodadas para poder materializar as coisas denovo.
Conseguem materializar roupas sem gastar mana.(So roupas armaduras não).
[00]-[10]:Podem materializar armas de mele de pequeno porte (apenas 2 por cada materialização).
[10]-[40]:Podem materializar armas mele de medio porte (apenas 2 por cada materialização)
[40]-[60]:Podem materializar armas mele de grande porte (apenas 2 por cada materialização).
[60]-[100]:Podem materializar armas de fogo de pequeno porte (Apenas 2 por cada materialização)
[100]-[200]:Podem materializar armas de fogo de medio porte (apenas 2 por cada materialização)
[200]-[300]:Podem materializar armas de fogo de grande porte (Apenas 1 por cada materialização)
Armas de pequeno porte mele:
Facas
Armas de medio porte mele:
Machados
Armas de grande porte mele:
Espadas
Armas de fogo de pequeno porte:
Pistolas
Armas de fogo de medio porte:
Metralhadoras e shotugun's
Armas de fogo de grande porte:
Bazucas
OBS:A munição das armas é o mana do utilizador , assim a cada tiro a pessoa que utiliza a classe
perde mana.
Usuarios (0/3)
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-
Desenhista - D.S.T
São pessoas com a habilidade de desenhar coisas , e essas coisas
criarem vida.
Conseguem desenhar tigres , dragões e etc , e esses animais desenhados ,
criarem vida.
São extremamente bons em desenhar assim conseguem desenhar as coisas muito rapido , e
perfeitamente (o desenho sai perfeito).
Adoram desenhar.
Limites:
[00]-[10]:Desenhar armas mele (armas como espada martelo e etc), desenhar armas de fogo (pistolas , bazucas e etc).
[10]-[40]:Desenhar animais normais como: leões , peixes , cachorros , gatos e etc.
[40]-[80]:Desenhar animais medievais como: Dragões , minotauros , cachorros de 2 a 3 cabeças e etc.
[80]-[100]:Desenhar dragões titãs e tudo oque imaginar.(senso)
OBS:Desenhos feitos em caderno são pequenos , desenhos feitos em pergaminhos são grandes.
Desenhos feitos em caderno tamanho maximo: 3 metros.
Desenhos feitos em pergaminhos tamanho maximo: 10 a 50 metros.
Pergaminhos so podem ser comprados em uma loja (Depois de desenhar no pergaminho , o desenho se apaga automaticamente , e o animal ou arma sai de dentro do pergaminho tomando vida.)
O portador da classe começa com um caderno com 100 folhas.(Depois de desenhar no caderno , a folha cai automaticamente , e o animal , ou arma sai de dentro da folha que caiu tomando vida).
criarem vida.
Conseguem desenhar tigres , dragões e etc , e esses animais desenhados ,
criarem vida.
São extremamente bons em desenhar assim conseguem desenhar as coisas muito rapido , e
perfeitamente (o desenho sai perfeito).
Adoram desenhar.
Limites:
[00]-[10]:Desenhar armas mele (armas como espada martelo e etc), desenhar armas de fogo (pistolas , bazucas e etc).
[10]-[40]:Desenhar animais normais como: leões , peixes , cachorros , gatos e etc.
[40]-[80]:Desenhar animais medievais como: Dragões , minotauros , cachorros de 2 a 3 cabeças e etc.
[80]-[100]:Desenhar dragões titãs e tudo oque imaginar.(senso)
OBS:Desenhos feitos em caderno são pequenos , desenhos feitos em pergaminhos são grandes.
Desenhos feitos em caderno tamanho maximo: 3 metros.
Desenhos feitos em pergaminhos tamanho maximo: 10 a 50 metros.
Pergaminhos so podem ser comprados em uma loja (Depois de desenhar no pergaminho , o desenho se apaga automaticamente , e o animal ou arma sai de dentro do pergaminho tomando vida.)
O portador da classe começa com um caderno com 100 folhas.(Depois de desenhar no caderno , a folha cai automaticamente , e o animal , ou arma sai de dentro da folha que caiu tomando vida).
Misticos - M.I.C
Os místicos são uma classe sombria, tomada pelo escuridão, só pensam em matar e ver o sofrimento dos outros seus poderes aumentam seu poder 10x de noite, de dia essa classe é totalmente vulnerável, são rápidos e ágeis, gostam de sofrimento, não dão 1 sorriso, usam sombras como ataque e defesa, alimentam-se parcialmente de dor e sofrimento dos outros.
[00~10] Conseguem usar as sombras para atacar com ataques simples.
[10~30] Conseguem usar as sombras para atacar com ataques medianos, como enforcamento ;e sufocação..
[30~50] Conseguem usar as sombras para alimentar-se e aumentar o poder de ataque e defesa.
[50~70] Conseguem usar as sombras pata atacar com ataques fortes, como decapitação, decepamento, e podem se movimentar entre as sombras.
Utilizadores:(0/6)
[00~10] Conseguem usar as sombras para atacar com ataques simples.
[10~30] Conseguem usar as sombras para atacar com ataques medianos, como enforcamento ;e sufocação..
[30~50] Conseguem usar as sombras para alimentar-se e aumentar o poder de ataque e defesa.
[50~70] Conseguem usar as sombras pata atacar com ataques fortes, como decapitação, decepamento, e podem se movimentar entre as sombras.
Utilizadores:(0/6)
Dark prince - drk
São antigos princípes persianos que resceberam a maldição de "Mitra ou MIthran"
assim ganharam uma habilidade de tornar seu corpo amaldiçoado sendo assim
um corpo negro com listras da cor de magma, eles ganham uma corrente que pode cortar quase tudo
e são muito habilidosos com elas. Os tais tem uma gigante força e podem fazer pentagramas
para tomar sua outra parte do corpo. Assim os tais são habilidosos e ágeis podendo saltar por qualquer lugar e gostam de lutas, também possuem habilidade de controlar um pouco do seu magma e controlam também mana obscura;
Habilidades :
Chain storm : Chain stowm ou tempestade das correntes é uma habiblidade em que o usuário fixa sua mana obscura em si, assim girando rapidamente fazendo uma tempestade de correntes.
Dark possesion : Posseção sombria é quando o dark prince locomove sua palmatória destra a mirar no oponente soltando uma rajada negra que cria ilusões.
Berserk mode : É quando o tal faz um pentagrama ( 2 turnos ) e toma sua verdadeira forma do mal almentando seus atributos e suaforça em 150%.
Fury of prince : De seu corpo solta uma grande mana obscura fazendo o redor do local ficar completamente obscuro assim matando-o silenciosamente o êmular
assim ganharam uma habilidade de tornar seu corpo amaldiçoado sendo assim
um corpo negro com listras da cor de magma, eles ganham uma corrente que pode cortar quase tudo
e são muito habilidosos com elas. Os tais tem uma gigante força e podem fazer pentagramas
para tomar sua outra parte do corpo. Assim os tais são habilidosos e ágeis podendo saltar por qualquer lugar e gostam de lutas, também possuem habilidade de controlar um pouco do seu magma e controlam também mana obscura;
Habilidades :
Chain storm : Chain stowm ou tempestade das correntes é uma habiblidade em que o usuário fixa sua mana obscura em si, assim girando rapidamente fazendo uma tempestade de correntes.
Dark possesion : Posseção sombria é quando o dark prince locomove sua palmatória destra a mirar no oponente soltando uma rajada negra que cria ilusões.
Berserk mode : É quando o tal faz um pentagrama ( 2 turnos ) e toma sua verdadeira forma do mal almentando seus atributos e suaforça em 150%.
Fury of prince : De seu corpo solta uma grande mana obscura fazendo o redor do local ficar completamente obscuro assim matando-o silenciosamente o êmular
Mana corporal - mc
São pessoas que nasceram com um tipo de monstro dentro de seu corpo, assim quando criança o monstro não desperta de seu sono, mas quando viram adolescente podem controlar este monstro podendo evoluir o monstro e ter uma defesa implacável
ou o ataque mais poderoso, cada monstro possui uma forma de poder mais evoluida. Cada monstro possui um tipo de arma e alguns um escudo quase inquebrável, e os tais mosntros são baseados nas formas em que o usuário está. Existe as evoluções
dos monstros a 1°forma : Skeletal mode, 2° : Bone resistant 3° Full mode. E esses 3 tipos do mais forte é o full mode.
Sealer Sword and Shield Impenetrable :
Archer Enchanted : ???
Lance Power Full :
[00] ; 50 : Skeletal mode
[50] ; 100 : Bone Resistant
[100] ; 50 : Full body
ou o ataque mais poderoso, cada monstro possui uma forma de poder mais evoluida. Cada monstro possui um tipo de arma e alguns um escudo quase inquebrável, e os tais mosntros são baseados nas formas em que o usuário está. Existe as evoluções
dos monstros a 1°forma : Skeletal mode, 2° : Bone resistant 3° Full mode. E esses 3 tipos do mais forte é o full mode.
Sealer Sword and Shield Impenetrable :
Archer Enchanted : ???
Lance Power Full :
[00] ; 50 : Skeletal mode
[50] ; 100 : Bone Resistant
[100] ; 50 : Full body
Arrancar - Arc
Arrancar's ou Arrankar's, são pessoas do "Hueco mundo", um mundo espiritual. Na qual, esses arrankar's tem um poder extremamente forte, e trabalham á partir de um líder da "espécie." tem a capacidade de formar uma espécie de armadura á partir da massa de sua máscara, além disso, podem produzir uma espécie de canhão negativo ou positivo á partir de sua energia (Espiritual ou mana), esses canhões são chamados de Cero. no mundo espiritual que vivem, tem uma capacidade extrema. podem voar facilmente, tem uma enorme força e são velozes como um raio. podendo até mesmo se "teletransportar" para uma distância alta em segundos. e podem se transformar num certo nível de experiência, com capacidade de virar até mesmo um demônio. pela pesquisa, foi notado que Arrankar's eram hollow's que tiraram suas máscaras, virando uma espécie de raça
- Técnicas -
Cero ; O arrankar á partir de sua energia espiritual, cria um enorme canhão que ao atingir o oponente, se transforma em uma enorme explosão, tendo uma potência explosiva e destrutiva de alta magnitude.
Negación ; o usuário provoca um raio na qual, ao atingir o alvo, o teletransporta para o hueco mundo.
Hierro ; O arrankar á partir de suas células espirituais positivas, cria uma espécie de barreira - armadura no corpo, sendo tão resistente quanto aço.
Sonido ; O arrankar á partir de sua enorme velocidade e energia espiritual, tem a capacidade de se mover em uma enorme velocidade, como se fosse uma espécie de "teletransporte".
resurreccion: o arrancar se transforma em uma forma ossal (depende do arrancar) ou alguns com poucos ossos mais com suas habilidades aumentadas em 50x
- Técnicas -
Cero ; O arrankar á partir de sua energia espiritual, cria um enorme canhão que ao atingir o oponente, se transforma em uma enorme explosão, tendo uma potência explosiva e destrutiva de alta magnitude.
Negación ; o usuário provoca um raio na qual, ao atingir o alvo, o teletransporta para o hueco mundo.
Hierro ; O arrankar á partir de suas células espirituais positivas, cria uma espécie de barreira - armadura no corpo, sendo tão resistente quanto aço.
Sonido ; O arrankar á partir de sua enorme velocidade e energia espiritual, tem a capacidade de se mover em uma enorme velocidade, como se fosse uma espécie de "teletransporte".
resurreccion: o arrancar se transforma em uma forma ossal (depende do arrancar) ou alguns com poucos ossos mais com suas habilidades aumentadas em 50x
elasticos - ela
Os Elasticos são uma classe rara e muito poderosa, estão atualmente " perdidos " no reino não se sabe a ultima vez que viram um Elástico, eles conseguem elásticar seus menbros para atacar e defender, conseguem deformar seu corpo em uma bola de borracha, assim repelindo ataques físicos.
[00~10] Conseguem Elásticar apenas 2 menbros do corpo.
[10~30] Conseguem elásticar 4 menbros do corpo.
[30~50] Conseguem elásticar 5 menbros do corpo.
[50~70] Conseguem elásticar todo seu corpo.
[00~10] Conseguem Elásticar apenas 2 menbros do corpo.
[10~30] Conseguem elásticar 4 menbros do corpo.
[30~50] Conseguem elásticar 5 menbros do corpo.
[50~70] Conseguem elásticar todo seu corpo.
Sutt
Sutt são magos com poderes diferentes , todos contem um tipo de relógio um pouco acima de seu pulso na mão direita que tem imagens de invocação com os símbolos . Cada monstro dura 4 turnos .
[00] - [20]Azul - Invoca um Lobo (Pequeno) branco e azul claro cujo elemento é água .
[21] - [40]Verde - Invoca um Urso (Médio) cujo elemento e folha .
[41] - [60]Podem invocar 2 monstros .
[41] - [60]Branco - Invoca um Falcão (Médio) cujo elemento é ar .
[61] - [80]Vermelho - Invoca um Morcego (Grande) cujo elemento é fogo .
[81] - [ 90]Amarelo - Invoca um Girffon (Grande) cujo elemento é luz .
[91] - [100]Roxo - Invoca uma Serpente (Grande) cujo elemento é escuridão .
[101] - [xx]Invocar 3 monstros .
[00] - [20]Azul - Invoca um Lobo (Pequeno) branco e azul claro cujo elemento é água .
[21] - [40]Verde - Invoca um Urso (Médio) cujo elemento e folha .
[41] - [60]Podem invocar 2 monstros .
[41] - [60]Branco - Invoca um Falcão (Médio) cujo elemento é ar .
[61] - [80]Vermelho - Invoca um Morcego (Grande) cujo elemento é fogo .
[81] - [ 90]Amarelo - Invoca um Girffon (Grande) cujo elemento é luz .
[91] - [100]Roxo - Invoca uma Serpente (Grande) cujo elemento é escuridão .
[101] - [xx]Invocar 3 monstros .
Soul hunter - sol
São pessoas possuidoras da habilidade unica de ver a alma da pessoa,podendo distinguir se a -pessoa tem intenções maléficas ou benéficas.São seres que podem habitar varias dimensões,assim adquirem um mana incomum denominado ''Soul Mana'',tal mana pode afetar tanto o corpo quanto a alma da pessoa,possuem uma grande historia sobre o passado,pelos seus feitos contra seres demoníacos e seres maléficos.
Possuem uma incrível habilidade de forjaria,podendo dar a suas armas poderes inacreditáveis.
Seu poder e primário e o usuário conseguir estorcer a realidade,a fim próprios,podendo fazer coisas inacreditáveis acontecerem,podem invocar anjos,tanto de ataque quanto de defesa,alem disso conseguem desmaterializar-se,e rematerializar-se livremente,seu mana e derivado de energia astral,isto é o usuário consegue derivar objetos a forma astral,mesmo na tal forma tais objetos podem causar danos,conseguem controlar pessoas ao deslumbrar de visão ao olho do tal,geralmente são calmos e pacientes,conseguem utilizar sua aura para invocar objetos ou seres.
Utilizam de uma magia chamada de ''Magia Perdida'',sendo a tal a dominação de pó de diamante,tal pó tem características de uma espécime de pó bidimensional,que o torna super resistente e cortante,o usuário consegue transformar tal pó em formas geométricas quase inquebraveis.
(0/3)
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Possuem uma incrível habilidade de forjaria,podendo dar a suas armas poderes inacreditáveis.
Seu poder e primário e o usuário conseguir estorcer a realidade,a fim próprios,podendo fazer coisas inacreditáveis acontecerem,podem invocar anjos,tanto de ataque quanto de defesa,alem disso conseguem desmaterializar-se,e rematerializar-se livremente,seu mana e derivado de energia astral,isto é o usuário consegue derivar objetos a forma astral,mesmo na tal forma tais objetos podem causar danos,conseguem controlar pessoas ao deslumbrar de visão ao olho do tal,geralmente são calmos e pacientes,conseguem utilizar sua aura para invocar objetos ou seres.
Utilizam de uma magia chamada de ''Magia Perdida'',sendo a tal a dominação de pó de diamante,tal pó tem características de uma espécime de pó bidimensional,que o torna super resistente e cortante,o usuário consegue transformar tal pó em formas geométricas quase inquebraveis.
(0/3)
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devil blaze - dvb
São pessoas cujas dominam o fogo devil que seria o fogo azul.
Esse fogo é mais resistente que um fogo normal (não é apagado tão facil)
e queima mais rápido também.
O fogo é totalmente azul parecendo até pintado.
o fogo não queima o utilizador
Habilidades:
Aoi bōru: o utilizador cria uma bola de fogo em sua mão e pode soltala (a bola se cria rápido (1 segundo) porem é pequena de 1 metro no maximo) [00]
Mabayui honō:O utilizador pode criar um furacão feito de chamas e manda-lo em uma velocidade mediana em curso do seu rival [10]
Faiabādo: Um passáro se cria a frente do utilizador possuindo 30 metros que ao comando "fuku" explode fazendo uma explosão enorme (a explosão mata facilmente quem for pego por ele em um raio de distancia de 5 metros) , porem pode ser usado
para voar [20] (apenas o utilizador quem tentar subir alem dele se queima)
Burūdoragon: O utilizador solta uma espece de kamehame de fogo azul porem o inicio do "kamehameha" tem a cabeça de um dragão. a rajada pode matar o rival se acertar e se relar pode deixar a parte que relou pegando fogo. [30]
Rensha sokudo o: O utilizador ganha uma velocidade incrivel (a de um shunpo) deixando apenas rastros de cinzas no chão.[40]
Honō no owari:Uma lança de fogo se cria ao palmar do utilizador e ao atacar essa lança em algum lugar o local que ela encostar ira virar cinzas (tudo que ela encostar vira cinzas menos o utilizador e a lança se cria em 1 segundo). [50]
Esse fogo é mais resistente que um fogo normal (não é apagado tão facil)
e queima mais rápido também.
O fogo é totalmente azul parecendo até pintado.
o fogo não queima o utilizador
Habilidades:
Aoi bōru: o utilizador cria uma bola de fogo em sua mão e pode soltala (a bola se cria rápido (1 segundo) porem é pequena de 1 metro no maximo) [00]
Mabayui honō:O utilizador pode criar um furacão feito de chamas e manda-lo em uma velocidade mediana em curso do seu rival [10]
Faiabādo: Um passáro se cria a frente do utilizador possuindo 30 metros que ao comando "fuku" explode fazendo uma explosão enorme (a explosão mata facilmente quem for pego por ele em um raio de distancia de 5 metros) , porem pode ser usado
para voar [20] (apenas o utilizador quem tentar subir alem dele se queima)
Burūdoragon: O utilizador solta uma espece de kamehame de fogo azul porem o inicio do "kamehameha" tem a cabeça de um dragão. a rajada pode matar o rival se acertar e se relar pode deixar a parte que relou pegando fogo. [30]
Rensha sokudo o: O utilizador ganha uma velocidade incrivel (a de um shunpo) deixando apenas rastros de cinzas no chão.[40]
Honō no owari:Uma lança de fogo se cria ao palmar do utilizador e ao atacar essa lança em algum lugar o local que ela encostar ira virar cinzas (tudo que ela encostar vira cinzas menos o utilizador e a lança se cria em 1 segundo). [50]
GUERREIROS ORION - GRR
Guerreiros Orion são uma classe de guerreiros muito poderosos, como os body energic conseguem drenar muita energia em seu corpo e tambem tem forte resistencia, conseguem utilizar á luz do sol para aumentar sua força, conseguem materializar a forma de uma esfera e conseguem lançar rajadas de luz ao oponente.
[00~10] Lançam rajadas de luz que embassa a visão opositora.
[10~30] lançam rajadas de luz que consegue até ferir o opositor
[30~50] formam uma esfera de luz em seus palmares lançado-as ao opositor; cegando o mesmo
[00~10] Lançam rajadas de luz que embassa a visão opositora.
[10~30] lançam rajadas de luz que consegue até ferir o opositor
[30~50] formam uma esfera de luz em seus palmares lançado-as ao opositor; cegando o mesmo
CORRENTER'S - CRR
Correnter's são controladores, dominadores, manipuladores de correntes de diversos tipos para atacar e defender; é raro ver um no reino , são considerados atormentadores, pois quase todos correnter's foram para o lado do " Mal ", com suas almas consumidas por ódio e pura maldade , mas alguns foram para o lado do " Bem ", sendo a exceção da classe . Os Correnter's são jovens, alguns egoístas e orgulhosos, e por serem orgulhosos são costumeiramente levado por ódio interno por uma perca.
magiter - mgt
São Magos que possuem o dom de dar vida à objetos(seja qual ele for).Quanto maior o objeto,mais magia ele gasta.Também podem controlar(em um nível elevado)animais e plantas(sejam eles invocados ou não).
dar movimento as plantas fazendo com que elas andem e ataquem ou até a arvores.
Habilidades:
[00]-[10]:Controlar coisas de pequeno porte e dar vida (flor,ratos,morcegos e etc.)
[10]-[20]:Controlar coisas de médio porte e dar vida também (cachorros,uma arvores meio grande e etc.)
[20]-[30]:Controlar coisas de grande porte e dar vida também (leões arvores girafas e etc.)
[30]-[40]:Invocar coisas de armas (espada,pistolas e etc.)
[40]-[50]:Invocar animais (normais,medievais,mitologicos como:dragões,minotauros,cachorros e etc.)
dar movimento as plantas fazendo com que elas andem e ataquem ou até a arvores.
Habilidades:
[00]-[10]:Controlar coisas de pequeno porte e dar vida (flor,ratos,morcegos e etc.)
[10]-[20]:Controlar coisas de médio porte e dar vida também (cachorros,uma arvores meio grande e etc.)
[20]-[30]:Controlar coisas de grande porte e dar vida também (leões arvores girafas e etc.)
[30]-[40]:Invocar coisas de armas (espada,pistolas e etc.)
[40]-[50]:Invocar animais (normais,medievais,mitologicos como:dragões,minotauros,cachorros e etc.)
Visualistas - Vsu
Visualistas são nada mais, que pessoas que ganharam uma espécie de '' Dom '' nos seus olhos, obtendo poderes fantásticos. Os visualistas conseguem prever ataques, rastrear alguém visualizando o fluxo de mana, em alguns casos conseguem invocar uma espécie de um '' demonio '' que obtem 90% de aperfeiçoamento em ataque e defesa.
00-10: Conseguem prever ataques de pequenos portes ( 2 minutos depois ).
10-20: Conseguem prever ataques ( 2 minutos depois ) de médio porte
20-30: Conseguem fazer ilusões de até grande portes, e controlar o tempo ( na Ilusão )
30-40: Conseguem prever ataques de mana, e ataques fisicos de grande porte ( 5 minutos depois )
40-50: Conseguem invocar '' demonio '' com 90% de sua defesa e ataque aperfeiçoado.
00-10: Conseguem prever ataques de pequenos portes ( 2 minutos depois ).
10-20: Conseguem prever ataques ( 2 minutos depois ) de médio porte
20-30: Conseguem fazer ilusões de até grande portes, e controlar o tempo ( na Ilusão )
30-40: Conseguem prever ataques de mana, e ataques fisicos de grande porte ( 5 minutos depois )
40-50: Conseguem invocar '' demonio '' com 90% de sua defesa e ataque aperfeiçoado.
Controler's - Cnt
São seres que dominam a arte da ilusão, estes através de muitos estudos obtveram grande '' dons '' sobre ilusão. Eles podem fazer á pessoa entrar em uma ilusão onde eles podem controlar o tempo ( dentro da ilusão ). Podem fazer 1 Minuto na realidade virar 1 hora na ilusão.
00-10: Conseguem fazer ilusões pequenas (tempo 10 segundos)
10-20: Conseguem fazer ilusões medianas (tempo 20 segundos)
20-30: Conseguem fazer ilusões maiores ( não de tamanho, mais sim no tema ) (tempo 30 segundos)
40-50: Conseguem controlar o Tempo em suas ilusões (tempo 40 segundos)
50:Consegue controlar sua ilusão perfeitamente (tempo 50 segundos)
00-10: Conseguem fazer ilusões pequenas (tempo 10 segundos)
10-20: Conseguem fazer ilusões medianas (tempo 20 segundos)
20-30: Conseguem fazer ilusões maiores ( não de tamanho, mais sim no tema ) (tempo 30 segundos)
40-50: Conseguem controlar o Tempo em suas ilusões (tempo 40 segundos)
50:Consegue controlar sua ilusão perfeitamente (tempo 50 segundos)